电子竞技运动的两个基本特征 “电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地在电子竞技中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗作为一个。
我国电子竞技行业从1998年开始发展,期间反恐精英和星际争霸两款游戏借助发展东风火遍中国,到2003年电子竞技被设为我国第99个体育项目期间经历了探索阶段起始阶段沉淀阶段到了目前的爆发阶段,并且在2021年,电子竞技被写入“十四五”规划,这意味着国家开始重视电子竞技行业的发展,未来我国电子。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~